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【审核标记已失效】媚肉之香+番外篇 汉化完美硬盘版

媚肉之香+番外篇 汉化完美硬盘版 游戏 第1张

嗯,以下是一篇挺长的心得,有兴趣可以慢慢看一下。

按卖肉感官评判,如果说轮X,NTR就能让一个黄油玩家崩溃甚至觉得这种类型的黄油游戏逼格很高的话,那馆长只能说见识太少太naive.尤其是几乎都不接触gal或者都是纯爱系后宫系玩家的一上来就去玩媚肉之香,那当然能刷新三观。简短来说,香艳画面,远没有达到令人作呕的程度,像触手,玩坏,白学仇杀血腥的刷下限的类型对比其他作品,elf仍然是纯洁得不要不要的,没错我说的就是圣少女系列,euphoria也是长江后浪推前浪的撸出血与恶心并存的玩意。
媚肉之香卖肉程度几乎是无法跟纯卖的拔作相比的,尺度更没他们开放,不说其他系列,甚至比自家的X作救赎都来得阳光。整体来看游戏也并不侧重去卖肉,很多CG收集都是点到为止,毕竟elf是想讲好一个故事,而不是用黄油去教育收买玩家。
人设上,elf沿袭了大部分暗黑黄油游戏的设定,男主弱气但决定游戏走向,女主神秘是坚定的救赎是唯一的救生船,黄毛丑陋几乎是表面反派的代名词,猪队友(女朋友)捣乱,整个故事不到最后一直是个谜。抛开黄油的设定,这些都是elf自家开发黄油多年来形成的特色。很多性格人设都能在自家游戏中找到一些影子,(河源一家,X作),甚至沿用到后续的作品
大多黄油人士都是冲着所谓的BE17震撼场景前去游玩的,但正如我前面所分析的,这款游戏,或多或少是对标现实的黑暗,是以现实为基础的解谜游戏。不超出现实外的想象,中规中矩反映社会才是对elf最好的解读。看淡了香艳场景数量,寻求真相,这才是正确游玩媚肉的方式。
很多结局或设定行为也都有elf社的一贯的影子——
例如这款游戏是可以所谓的快速通关的——一开始选择不接受家教任务,那就达成了一个normal END(作为延伸是扩展资料片里面的女朋友的HAPPY END的选项后日谈)。就如同臭作开篇当年经典地设计了一段与玩家互动的对话一样,接下来旅程确实不太令人舒服,是否继续游戏你可以有一次退出的机会,这种超前的互动也只有这家公司能驾驭得了。
例如最强bad ENDING是不需要铺垫的也不是正常黄油游戏选错而进入了错误支线,它直接就安排在了true线最后的分支上。更能让人体会到true ending的辛酸来之不易(某论坛者语)
强行抑制玩家用下体思考,因为所谓的好ending除了走真结局路线,那就只有学妹线和女朋友线。具体来说,香织线(女魔头)最后是药死了男主,而干妈律子线则纯粹是给黄油党全CG收集填补扩展片内容存在的,毕竟那个神展开太无语了,毕竟干妈替代真女主干那种事怎么也想不通。而学妹线则已经侧面体现了游戏的一些阴谋气息了,只是男主命好攀上了学妹,虽然最后也明白了一些内幕家财散尽,但好歹抱得美人归,小两口日子凑活着过,算是另一种形式的皆大欢喜。女朋友线则是为数不多ending中与真结局并行的好结局,虽然自己没有成为替罪羊,但也无缘以草根的身份做一次英雄。最后面与女朋友双双完全避开阴谋的漩涡也算是给玩家一个慰藉的港湾,是扩展篇最值得浓墨重彩刻画的部分。
其他的结局,无一例外都是精虫上脑或者血气方刚冲动导致的坏结局。所以,这个游戏,仍然和这个公司一贯秉持的以黄油为辅教育为主给玩家带来震撼作为卖点。可以说,这款游戏让沉迷于拔作的人或多或少反思自己无节制用下体思考的行为,把这种游戏当作戒色用,扭正黄油心灵用,一点都不夸张。这点是极少有游戏能做到的。
这个游戏的剧情可以用出乎意料来形容,没错,就算你知道了背后的真相知道女魔头原来是她,对于游玩也是毫不影响的,因为作为女魔头的香织伪装得太成功了,演技太到位了,你至始至终都找不到她的漏洞。她的无意挑逗是那么的点到为止表情自然,简直是天生的,要不是通关后得以以她的视角再次进行,几乎没有玩家会觉得这个阳光的后妈背地能这样地阴暗。也有很多玩家会对我的观点嗤之以鼻,男主每天都一柱擎天这异样还不明显吗。很显然他们忘了这还是一部galgame,没错,男欢女爱发乎情止乎礼偶尔来点小福利这些不都是很正常的吗?再加上男主的简介里可是有杨具长的美称的哦,是一个血气方刚的男子,绝不是什么体弱痿男,如果砍掉后期的黑化阴谋,你能否认,前期这一切的一切不正是纯爱游戏的日常?这不是一个男主与美女同居(还不是一个)正常的反应?换个角度来说,正是因为这个作品对香织这个角色塑造得太完美了,完美到玩家找不到这个角色反常的地方,才让后期的转变令人猝不及防。
所以说,即使屏幕前的玩家早已被剧透早已知道真相,但其实,自己的心情也是和那些看起来异常的家人是一样的,律子一家人,松太郎,沙耶:根本奈何不了女魔头,只能独自调查却也毫无收获(以游戏进程来看),局外人看来就是一个神神秘秘的怪人,一个有迫害妄想症的神经病。
所以,玩下去玩出真结局,就必须要产生代入感,让自己成为漩涡中那只智慧的替罪羊,让自己也变得心机起来。

心理层面的分析:
前面说了,女魔头的精心掩饰是天衣无缝的,但是越是自然的掩饰越是有精心巧妙的陷害预谋,越是有一个致命的缺陷:她始终也只是停留在挖坑的行为,她无法替代玩家左右玩家的选择。也就是说,假如你是一个君子,你是根本不会踩到温柔乡(也许用装可怜更贴切)的陷阱的,这是其一;其二,便是避开那些用心良苦的其他人的劝退行为,他们的出发点是好的,尤其是律子,有几个选项几乎是以献身的手段去强行劝退玩家,当然这种既得便宜又能全身而退的场合在某些玩家看来是个福利,这样结束岂不美哉?但游戏,终究只有一个true ending,只有一个成全大我的机遇,其他的结局都只会沦为玩家收集cg重新读档的契机;其三:也属于友方劝退的一环,只不过是天真的学妹来担当,所以对于学妹的仰慕各位玩家一定要把持住,毕竟人家年纪小,分不清爱情和仰慕的区别,甚至有着占有欲般的自私冲动,所以玩家还是得做到把心一横发好人卡的地步,不然两个糊里糊涂的小男女被爱情冲昏了头脑真就成了一对替罪羊了;其四:让自己心机起来,胸有城府。在游戏前中期,无论是玩家还是主角都或多或少地观察到这个复杂的家庭的异样,家庭无端端不和,墙上的洞,男主人松太郎莫名其妙的冲。这些都已经或多或少提示玩家这家人是一个不简单的存在,所以很多选项都面临着是不是要当出头鸟伸张正义,但正如游戏一再强调的所体现的,正义绝不是作为无知莽夫而体现出来,应该是隐忍克制有深谋远虑的(这个真女主就做到了,所以沙耶在整个游戏中是没什么存在感,可以说她最后的机智报警避免badending就已经体现出她惊人的智慧了);其五:积极参与到解密中,注意是单独,毕竟怎么说自己也是一个外人,一定要隐藏自己行踪,和那些急于发现真相的其他人一样,做到神神秘秘,从一个无知的替罪羊位置上升到了有先见之名的领头羊,占据主动,反制女魔头逼迫她露出马脚,这才是主角应该展现的优势。

假如玩家能从我说的角度考虑,那么恭喜你,就算你不用攻略,那你也能大概率走到真实路线上,因为,你确确实实获得正义与智慧并存,主角光环加持,拥有了游戏设计人员所期望的,具备了救世主所具备的气质,拯救这个家庭。我们接着深入剖析。
玩家的克制投入是有效果的,因为男主坚定的意志使得女魔头所有的陷阱已经破产,再加上避开了那家人善意的劝退,使得男主留存的时间已经超过了女魔头的预期,游戏便会朝着律子发现女魔头的猫腻方向发展(因为时间拖得太长了,律子在暗线里已经掌握了女魔头的背景),所以女魔头无奈便要将律子除掉,到了这里,游戏才正式向大家揭开阴谋的冰山一角。也就是在此时,游戏才进入了转折点,整个事件朝着急速展开进行:律子失足意外不久,松太郎虽然NTR了女朋友,但也像是明白了什么却在那天晚上暴死,然后是整个家庭崩溃,香织时不时行踪不明,而我们男主,也借着学妹病倒之际,机缘巧合地攀上了沙织线。这就是所谓的一事定终身,一切都是那么的巧合,但是你能说这种设定很假吗?一见钟情,患难见真情这些形容都没毛病。两个本没有交集的人,在那一夜,随着男主向香织的求助,命运便被交织在了一起。可以说,没有这个转变的描述,没有那个经典的那一夜对白,单凭那晦涩的阴谋,媚肉是无法从黄油游戏中脱颖而出的。为什么elf的媚肉能获得成功,也正因为这个公司有着深厚的对真女主的设计积淀,去看看他们其他黄油游戏,绘里,yuno,都是一个个隐藏在背后的世外高人都是一个个真理的代言人,等待着那位将游戏理解透彻从而正确选到该路线的英雄的到来。所以媚肉的true ending,沙织线当之无愧。沙织线是撑起整个游戏底蕴所在。
为什么这么说?毕竟单凭一个世外高人辅助挂一般存在的女主对玩家内心是产生不了一丝波澜的,在游戏中也无法激起男主爱慕的好感。这就要牵扯到后面双方的情感进一步升温有了肌肤之亲的第二夜,就是正式发出攻略真女主的场景。从第一夜到第二夜短短的一段时间里,正是由于香织女魔头的被迫离开,沙织才得以介入男主的生活,双方也才真正地开始了解对方。而男主才得以发挥主角光环所应当承担的义务——拯救,是的,这正是千万玩家所期盼的,以自己的能力去拯救世人。通过了解,正因为她告诉玩家这个家庭里的一切变故(并没有实质指出香织是个女魔头,所以说香织真的是影帝),才让玩家明白,原来,沙织并不是十全十美的人,这个所谓的冰山美人并没有想象中的坚强,一切的一切都是一个孤立无援弱小的女人在绝境下的本能,她的坚强理性随时面临崩溃。这个时候玩家才完全了解到了攻略的要点,要与自己的大义融为一体要获取她的信赖!所以那个第二夜所谓的趁虚而入的一发入魂就变得那么的自然,我才能隔着屏幕体会到男主平凡的伟大,对白并没有那么多海誓山盟信誓旦旦,但是却发人深省,更像是制作组借男主之口给女主,给玩家一个精神上的启迪,男女之事也可以这么高大上,是精神上交流的升华而不是下半身的思考。而两位主角,借由这种场合诞生了一股前所未有的信赖,男主解脱了女主,而女主,在之后给与了男主更多的帮助。所以在以女魔头视角游玩的时候,她会诧异:为什么!这个沙织居然表露出了前所未有的自信?
不是纯粹的男女情感,而是,她有了友谊,有了外援,有了信任,她不再是孤军奋战!!!

当然,制作组并没有放弃阴暗的陷阱暗坑暗算我们的玩家。之后还有几个选项也直指考验男主对朋友约定的忠诚度,假如,玩家又一次倒在了石榴裙下,又一次服从于自己的肉欲的冲动,那么下场将会死得很惨,也就是所谓的badend16,17.牵连女主全员阵亡,这在很多黄油游戏见过太多了,戏剧上的杜十娘怒沉百宝箱前期看似happyending最后却走向了分崩离析就是一个例子,毕竟这段并没有物质维系的互助联盟是那么的脆弱,只需一个念头就会瓦解。所以终极坏结局成了玩家口中流传的震撼人心,发人深省,没错,虽然那个选项看似很荒谬,甚至影响了整个游戏的严谨性,但每个人,携手共进到那个程度,都会觉得,因为自己的邪念导致团灭,而追悔莫及。
也许,这也是本人通过层层考验坚定双方的信任后面对那个沙织那个完全发自真心的拥抱,心里产生一丝释然一丝感动所在吧。

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