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[盛夏的落幕][结束的日更计划#总结][暑假游戏推荐]

目录(好像不是很有用)

emmmm暑假过完了啊,这一段如梦似幻的经历也迎来了尾声,稍稍有些舍不得呢,天下哪有不散的宴席。

这篇文章将会从21期到35期做出总结然后再有暑假时我玩过的游戏推荐。

观前提示:粉色文字是可以点击跳转的链接

第二十一期

[日更计划#21][Never7][KID/infinity] – ACGCBK

大名鼎鼎的「infinity」系列的开山之作

[与KID之后推出的《Ever17》和《Remember11》这两部作品相比,2000年的《Never7》似乎显得过于平凡了些。]

[全年龄游戏,基调很纯爱,没有什么奇怪的东西。]

第二十二期

[日更计划#22][ever17][KID/infinity] – ACGCBK

无限轮回(Infinity)系列游戏中的第二部

[它是剧本家打越钢太郎的创作巅峰,无论在此之前还是之后,虽然他优秀的作品有很多,但没有任何一部能够在剧情方面与本作相比。]

[没全通等于全没通]

该作的口碑是实在是高,在整个gal界都是数一数二的作品,十分建议游玩。

第二十三期

[日更计划#23][和散漫的同学一起度过生活][像素/今天摸一天鱼] – ACGCBK

是的摸鱼一天,主要是关于R11的评价文章太多而且都太深奥了并且当时好像有别的事所以更新拖了很久,干脆就只穿了个短拔上来,结果还在评论区被人指出资源已经有人上传过了所以实在是。。。

摸鱼摸撞车了

第二十四期

[日更计划#24][Remember11][KID/infinity] – ACGCBK

全体起立!!!

INFINITY系列(时空轮回系列)的第三作,也是最后一作。(请假装code_18并不存在)

继承了ever17的巅峰之作,在整个gal界同是里程碑的作品

[ 《Remember11》,KID社继《Ever17》之后推出的时空系列三部曲的第三部,在批评空间上评分数不足200,其口碑也是毁誉参半,给KID带来了一个绚烂但并不完美的终点。]

R11是目前meta游戏里我认为在次元阶级打破方面天花板级别的存在。

[R11如同一般神作一般,具有让玩家完全想不到的反转,而且R11最大的反转竟然在True End最后一幕]

[这就像是你在看福尔摩斯但是缺少了夏洛克的存在一样,本作只给出了谜题,却没有给出谜底。当然,70%的谜底在游戏中的各个分支已经给出,20%的谜底可以通过推理得到,但剩下的10%,除了中泽和打越(脚本家)之外可能无人知晓了。]

第二十五期

[日更计划#25][装甲恶鬼村正][NitroPlus] – ACGCBK

NitroPlus于2009年10月30日发售的一款「SlashDark·ADV」[1]

[这是个很奇怪的故事, 一个作恶比行善更正常的时代,善良与正义的代表方本应该无比耀眼,可 罪恶一方极尽丑陋,正义的一方却愈发模糊]

[它并非英雄的故事,它所呈现的不仅仅是一个充满了纷争、疯狂的世界;更是一个充满了思索和探讨的世界。]

对你而言,何谓正义,何谓邪恶呢?

第二十六期

[日更计划#26][晴霁之后定是菜花盛开的好天气][GAL/PC/KRKR] – ACGCBK

简称晴菜花(这是那个鬼才想出来的)

这篇文章剧透了个爽直接把所有线的剧情都讲了,所以其实也说不出什么评论话语,不过该作时常和天放晴《假如明日天放晴》来作比较,结论也是后者口碑要更好一点。

[入妹线之前做足了心理准备,但看到了真相之后还是受到了极大的震撼。记得很早之前不知道在哪里看到了一条言论,说木乃实线讲述的就是她将自己“杀死”的全过程。]

[盛夏的落幕][结束的日更计划#总结][暑假游戏推荐] 游戏 第2张

第二十七期

[日更计划#27][民工女友][非纯种NTR勿入] – ACGCBK

民工之后,再无NTR

剧本家土天冥海的NTR绝唱,在媚肉之香和人间残渣之后的最高的NTR之最

[鲁迅曾说“没有纯爱基础的NTR都是垃圾”,土天冥海显然深谙此道。]

“论NTR,整个galgame界再也无人无出我其右!”

最后建议要玩的话也请看完整个文章后再做思考,三思而后行

第二十八期

[日更计划#28][后宫之夜][拔作] – ACGCBK

省流“今天是拔作,摸了摸了”

[讲的是社畜男主遇到了被神明授予生孩子任务的猫猫,于是两只猫自然的找到了以前救过自己性命的男主,并亲切地称呼为主人,于是一男两猫过上了性♀福♂快乐的生活]

第三十期

[日更计划#30][傲慢的纯情不良少女][短片拔作] – ACGCBK

今天也摸了,因为当时连着在推9-nine

师生向的啦,玩法还挺多的

第三十一期

[日更计划#31][糖调!-sugarfull tempering-][GAL] – ACGCBK

白玉老师参加的R18废萌作品,犯病当场

一部很甜很萌很可爱的废萌作

插入:接下来两部都是电波作还不了解电波的话建议看一下这期视频【游戏文化EP.4】洗脑?崩坏?浅谈毒电波美学_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

第三十二期

[日更计划#32][雫~しずく~][电波始祖] – ACGCBK

在第九期的时候就想着传这个了,结果就是一直拖到现在(其实就是一直没找到)

—— 疯狂之门正发出声音打开…… —— 

在这几天里,我在不可思议的时光中飘浮着

 似乎每天都在同一部影像中重复着同样的时间……我还记得那种奇妙的错觉

 没有变化地重复着无聊的日常

 不知从什么时候开始,我注意到了所有的声音和色彩都从这个无聊的世界里消失了

 我离开了无聊的现实,逐渐步入一个疯狂的世界……

[游戏流程很短,全通只需要3~4小时。高桥龙也巧妙地运用各种badending,讲完了一个充满狂气的故事。]

第三十三期

[日更计划#33][自杀的101种方法][毒电波] – ACGCBK

《自杀的101种方法》是和《终之空》、《对你说再见》(我的第九期日更)一起归为“日本3大毒电波ゲー”的妄想心理galgame。它并没有去着重渲染自杀内容,反而尝试去告诫玩家怎样好好活着、以及去追寻与思考活着的意义。

虎菱拓司听到了自己命名为“灰色的杂音。
 
走在神秘行动上的不可思议的同学。散发着成熟魅力的美丽女教师。有各种各样黑色传说的男生…都不是声音的来源。
 
噪音的真面目不明,不久拓司在噪音中“妄想”和“真实”之间摇晃着,终于连判断都变得模糊了……
 
妄想”和“现实”、“”和“”。夹在这些之间,自己被疯狂地动摇着……
 
充满个性的角色们,怀抱着压力,被压迫着。。。
 
这是一个精神上被逼入绝境的角色们的不可思议的故事
 
文章后半段都是哲学向的生死观的讨论(甚至都超越游戏本身了)

第三十四期

[日更计划#34][装甲恶鬼村正邪念篇][Nitro+] – ACGCBK

本作装甲恶鬼村正邪念篇在性质上是装甲恶鬼村正本篇的fd所以在游玩本作之前请先游玩本篇的装甲恶鬼村正

内容不多算是又摸了一天

第三十五期

[日更计划#35][救赎的小夜曲][BUG SYSTEM] – ACGCBK

救赎的小夜曲是由BUG SYSTEM在2015-06-26发售的黑暗系galgame(与死馆和真爱百合是同一家品牌)

[游戏开篇很好,但后续发展极差。]

这是一个女性视角,有点重口,有点牛头人的拔作。尽管是拔作,这部作品仍然值得我们深究其背后的含义

在地球上,的确有这么一些生活于绝望黑暗的人们,不论是被生活摁在地上摩擦还是被男人摁在墙上抽插。面对绝望,要么默默忍受,要么一死了之。或者,觉醒。

救赎的小夜曲,为她们提供了第三个选项。觉醒的女生们由任人摆布的羸弱孩子变成了手撕普通人的觉醒者。

然而欢声笑语的日常再也回不去,珍视的挚友再也无法相见。作为神浦小夜手下的觉醒者,不断杀戮,诱导新的人成为觉醒者。

这里不多剧透,想看更多请跳转至文章

以上就是日更计划21至35的共计十五篇文章了,相较前二十篇的总结这次的总结相较比较少因为当时(前二十篇总结)还记得,每天写文章的心情与时间甚至天气,但是现在我都军训回来了,暑假的事都记不清了,自然无法写的详尽

[日更计划二十期纪念][总结一下前20期内容][水一期] – ACGCBK

那么总结篇是完了接下来就是暑假期间我玩过的游戏推荐环节,包括gal与黄油

推荐篇

Galgame

9-nine

自2014年调色板协和泉老师发售了恋花绽放樱飞时之后的两年间再无任何作品出现,直到17年的九九九横空出世,象征着调色板的又一著作拉开帷幕,这一系列中由曾做过七色轮回的かずき ふみ执笔,调色板御用画师和泉 つばす出任原画,更有华哥(種﨑 敦美)与当麻(阿部 敦)等一众cv的倾情出演共同构成了9-nine的传奇

 

9-nine-九次九日九重色

作为系列的第一作,九九九的表现受了很多限制,无论是剧情设定的铺垫还是对于后作的伏笔都拖慢了原本的剧情进度,再加上当时万恶的分割商法以至于九九九的评分是系列中最欠缺的,不过抛开这些不谈的话,单看九九九的话,该作也就是一个带点超能力的恋爱喜剧向作品,我认为做的最好的莫过于是一周目必经的be这才引出了二周目时男主的选择与分支发生时自然,让整一部作品不至于是拉跨的程度。剧情方面无法强求前期的精彩程度也略有欠缺,导致了一部分人没有玩完整就退坑,不过因此就放弃的话,那绝对是可惜。

[盛夏的落幕][结束的日更计划#总结][暑假游戏推荐] 游戏 第6张

话说在新章出来前,喵都真女主的地位真是……

9-nine-天色天歌天籁音

系列的第二作,其实在出售之前就有人担心,第二作就把妹妹线放出来会不会后续内容拉跨呢,不过事实证明,不仅整部系列作品没有受到剧情影响,连该作天天天的口碑也没有出现像上一作那样吃了出场早的亏(惨 喵都 惨)这得益于两点,一是天这个角色的塑造上的绝大成功,二也是因为华哥将这个俏皮可爱的妹妹演绎到了极致,在剧情上虽不及下两部作品,但是单论完成度来看也是完整的,留了伏笔也有所揭示男主的能力,完美承接了上一部作品,也为下一作留足了发挥空间。

该作精华的点在于日常中兄妹二人的相声,与选项分支的不同结局,前者不多谈属于是妹妹撑起一片天了,后者才是剧情的精华,不记得是在哪里看到的了有一个评论说的特别对,为什么一定要拒绝,因为当翔选择接受这种一夜情式的爱情就是对于天这个妹妹身份的否定,从那时起就并非是真情实感了,而是只想要满足欲望,这才是be中妹妹最后一人离开无法再面对翔选择孤身一人消失的原因,而在新章妹妹篇中天有提到“兄妹之间的感情是凌驾于情侣之上的,我们还是兄妹关系,只是会做情侣做的事而已”

 

9-nine-春色春恋春熙风

系列第三作,回想该作女主角在第一部中还是以反派角色出场的,该作不同以往将大部分角色的感情线放在了主线之后,这样的好处在于前期的剧情发展紧凑,后面发糖的剧情看着也舒服,该作的完成度也是相当之高,留了一个完美的结局,回收了大部分伏笔甚至都让人疑惑,完成度如此之高,后面一个章节该怎么去写啊?

春春春的剧情整体很精密,剧情有一步一步发展,感情也随着故事深入而加深,并不显得突兀,最后决战时的情节处理也甚是到位将前两章基本没有的打斗戏份补了回来,有燃点有转折,be的那一段剧情就像是给了玩家当头一棒,而后续的男主(我)能力揭晓并发动也成了重大转折(随后翔就变成了随时随地开挂的挂b)

怎么看怎么像对笨蛋情侣

 

9-nine-雪色雪花雪余痕

系列的第四作,前一作还担心该作怎么发展,这一作一出我直接吹爆,真是没想到啊一切在意料之外却又情理之中的剧情看的是真的爽,无论是对于前期故事的再演,还是对于其余角色的拉拢与解答疑惑,本作的亮点很多,尤其是对该女主希亚的刻画恰倒好处的反差萌,中二大小姐与颓废阿宅,喜欢吸猫的坚守正义的可爱的希亚。

故事的精华莫过于是在后期无论是哪一个时间段上,反派都能轻易杀掉所有人,在目睹朋友与女友一遍一遍被杀掉,看似无解的死局中最后,在最后在绝对的逆境里,创造出一丝的希望,直接燃爆了,这一作直接将整个系列的口碑拉到了新的高度。

决战之时

9-nine- 新章

作为一个传奇的落幕,该作其实是缺了点心意的,你一调色板公司一年的工作量就做出了这么一个全流程不足8小时的全年龄作品???对于此现象网上是众说纷纭,有说华哥上岸的,有说和泉老师不画的但是其实都不靠谱,华哥答应了9nine最后一作肯定会配音,和泉老师之后还有画R-18的抱枕周边,比较可靠的说法只有是调色板还想筹备一个大动作,所以整了这么个作品收官,具体是什么我不知道,只知道要搞个纯白交响曲的重置,这里就不多扯了。

不过就算是单论本作其实也是完整,真女主喵都在本作也是牌面十足(终于站起来了,单人直接硬控男主与最强反派)其余也给了各个角色的发糖剧情,最后还玩了手打破次元壁让玩家留下真名,虽是缺少诚意,不过至少也有了像样的交代。

重铸女主荣光,我辈义不容辞

留个小问题,你们觉得在什么都没有发生的时间线上翔哥会与谁在一起呢?

牵绊闪耀的恋之伊吕波

作为水晶社刃道的第一作整体来看其实并非那么精彩,一个中规中矩的作品就是有点,你说是废萌吧,它又是想正儿八经讲故事,但是说是剧情作吧整体又太水了。

全剧最大的亮点在于塑造了椿姐这么一个完美的女人,果然人设好就是吃香(真女主再次沦为路人)

故事里有战斗的描写,总体还算是不错,游戏里也有各项专有名词的简绍tip不至于看不懂。

感情线处理的比较突兀(我指男主的感情)

光是一个椿姐就值得玩一下的作品(哭 真女主桜夜 哭)

 

 

共结情缘的剑舞恋曲-椿恋歌-

非常喜欢的一句翻译

是上一作椿姐线的后续故事,可以当作个人线补全看,一个全新的故事,相较上一作来看剧情上没有那么多问题(毕竟只有单线)

冲着椿姐的单人故事,我冲了

实在没什么精彩的部分,最后给了圆满的结局,故事也没什么转折。应该来玩的都是冲着椿姐来的

 

与椿同住 共结情缘的剑舞恋曲SS

不愧是椿姐轻易就做到了真女主做不到的事,独占两个fd(桜夜直接哭晕在厕所)

总结一下的话,如果很吃椿姐的人设的话后两个会玩的很香,但是相反如果不是对椿姐很感冒的话玩的也不会有意思,如果喜欢其中的战斗场景的话建议玩一下水晶社的另一款刃道作品红月摇曳的恋之星火,不过该作我还玩过仅仅是听说战斗很燃,以后玩了,再有机会再说吧。

拔作岛

就在暑假时,我在纠结下一部作品推什么的时候,这部作品的赫然引入眼帘,一个拔作的标题游戏下有剧情作的标签wow~ ⊙o⊙然后我就玩了。。。

单论该作来看同样是社团的第一作Qruppo给新时代的gal公司们开了个好头,看似拔作的标题,无厘头的设定与剧情(前期)却在展开后演变成了黑暗,勾心斗角,政治斗争一系列的宏伟故事(虽然战斗内容还是无厘头的,但是缝合在一起真的好有意思啊)

他将每一位角色都塑造的生动形象,青梅幼驹染,巨乳的万能驾驶员,萝莉后辈,当然最有吸引力的当属

带狙,战力奇高,白毛萝莉,三无,红瞳,和服

八百里开外弹无虚发,屡次关键时刻救场,最关键的是

阿伟出来死一下吧

咳咳说回正事吧,唯一让我遗憾的只有直到现在拔作岛2的汉化还是遥遥无期(明年暑假还没有的话我就只能用机翻了)

总而言之是一部绝对精彩的剧情向(有点无厘头)的gal

多娜多娜 一起干坏事吧

可以说最初我是冲着噱头来的,不过真正上手之后的体验还是很不错的,之前一直都是玩的传统的gal直到接触了该作后才知道原来gal可以有那么多玩法和花样。

单论剧情来看该作算是上佳有悲欢离合有社会黑暗,有人情冷暖亦有交易背叛,除了剧情上稍有瑕疵整体还是超赞的,需要一边经营一边战斗,剧情上同样有些无厘头,最后的剧情处理也有点问题,像是给后续作品留了发挥空间(但原画师都辞职了)

没有太多能讲的内容,原画精美,剧情在线,cv给力,是一个不可多得的佳作

有些NTR内容建议搜下攻略

特别推荐

纸上魔法使

这是一部我不想提起的游戏

这是一部我一定会推荐给萌新的游戏

它将悲剧的故事绘于纸上

它将悲伤的旋律回荡心中

它让我懂得刻骨铭心般痛楚的滋味

它让我体会到何为剧情(刀)作的魅力

这是我永远不会忘记的故事,它是我真正的入坑之作

【泛式】伏笔套伏笔?太牛逼了这个galgame!简评纸上的魔法使。_哔哩哔哩bilibili_杂谈

【泛式】悲剧的艺术?即使满嘴是血也想要吃下这颗玻璃糖!泛式再谈纸魔。_单机游戏热门视频 (bilibili.com)

【gal杂谈】在伪造的记忆中萌发真爱,在虚构的故事中保持真心,浅谈纸上魔法使_哔哩哔哩_bilibili

彼方小天使
理央也是小天使
......妃死不可吗......

星空列车与白的旅行

一部短片的剧情佳作,有温馨的日常,有感人的故事,有悬疑的猜测,有催泪的瞬间。

整个故事富有深意,是对于生命的探讨,厚重而深刻,是一个悲剧的故事,催泪却治愈

伞哥的剧本+白玉的原画=起飞

可爱的音理
“去吧,奖励已经备好了”

小黄油篇

赫雷斯的角斗场:Jerez’s Arena

短片的养成模拟经营向拔作

没啥剧情不过玩法不错,作为消遣的作品来看是不错的

赫雷斯的角斗场2 Jerez’s Arena II

同一个工作室出的,相对第一部第二部难度上增加了不少,玩法上也有加难

不过剧情嘛……我甚至觉得还没有第一部要好,也就画风精进了不少,还是个养成经营向的拔作

我感觉剧情实在一般

冥婚交友中心Ghost Marriage

和上两个都是同一家公司“永恒爱丽丝工坊”的作品,该作不同于上面两作主要注重玩法,这作确实是想要讲故事的。

不过但是吧……

这个剧情多少是有点太雷了,该作本就是拔作,玩法上较上两作更注重经营,难度也是不低,就是剧情实在是雷没什么深意不说,完全就是男主一人多开后宫的故事,游戏借物的选项完全就是凑齐cg用的,也没什么深意。

就从拔作角度出发还好是步兵还有几个动态(上面两个游戏都是步兵的)该游戏还有台湾腔配音呢

【更新中配/SLG/步兵/动态】冥婚交友中心《厉鬼的恋爱指南》steam官中版1.13 – ACGCBK站内资源

游戏最后还留有伏笔,不知有无后续

mirror

这个游戏老司机们都是耳熟能详的吧,由数个不同的短片故事组成的游戏,三消的玩法+涩涩的内容=一下午的时间

从剧情上来看每个故事都是良莠不齐的,确实有不错的故事但是大多都是没什么营养的那种,要是说什么有深度的话那可真是笑谈,有动态的调教时间和静态cg在有了去兔子补丁后都是步兵,但是后面几个篇章需要steam账号但是steam上该游戏又锁了国区,总之我是没机会体验了,有玩过的观众可以在评论区畅谈一下。

唯一一个我觉得有点意思的故事了

Mirror 2 Project X

出自家园系统

算是上一款游戏的续作了,继承了三消的玩法但是却没有继承涩涩的内容,因此在steam上被玩家们打出差评

 

相较于一代来说它有很多进步的地方,三3d的人物建模,出技能时的动作,全动态的过场cg无不体现该作技术力的提升,全新的故事浏览方式加入了故事线的形式,在不改变原先游戏玩法上有了极大的进步,给我的个人体验是极佳的。

 

但是一代的精华却没有继承下来,我的涩涩呢???虽然在剧情方面上相较一代有了不小的提升,但是如果说想要把剧情当作主要卖点的话要么搞一些中长篇剧本,有足够的发挥空间,要么就把一个短片剧本打磨的精细,现在看来剧情上还是略欠一筹所以你搞点涩涩出来也行啊(原形毕露了)

夸是要夸的虚幻5引擎没白用但是该说的点也不能少,没有涩涩的加成那剧本是真的一般加上还是短片的故事想讲好也有难度,简单来说就是把握不住,现在steam上买了正版的玩家大多都是冲着情怀来的(我是tm玩了盗版发现还有更新才买了正版的sb),所以你搞个涩涩出来算是满足一下大家也是拯救一下自己啊(游戏和DLC一起买的不过90元)

作为一代其中一个故事的后续,这个结局还算是合格

如您所愿,我的主人 Yes My Lord

文章最后一部推荐啦

【RPG游戏】如您所愿,我的主人(Yes My Lord) – ACGCBK游戏的站内链接下载(文章里有我的短评哦)

RPG类型游戏我其实玩的比较少,偶尔玩玩也都是些拔作向的内容,很少有玩到正儿八经的RPG游戏,该作虽然也算是给拔作,不过在剧情上本作确实给了我一个惊喜,这也是一部让我认识到RPG类型游戏魅力的作品,这里就不涉及剧透了,

女主被命名为卡嘉丽比译为“篝火”是永远照亮并温暖着主人的小小的篝火。

故事虽然是短片故事但是有着完整的世界观,与叙事逻辑,故事里也不少有温情感动的情节,有伏笔有转折,有精彩的故事亦有有趣的玩法,是一部不可多得的短片故事。

好像有点剧透了欸

一路相伴,感谢有你

到此,日更计划堂堂完结了,这一个美丽的盛夏就此落幕,

这里留下了我的回忆,这里有着存在过的证明,也许我并非第一批来此之人,但是我在这里留下了我的足迹,我深爱着这里,一个夏天的时间,一段美好的回忆,

初来时这里还很热闹,最初的文章哪怕是草草了事的制作却有着最高的浏览量(感觉真是个讽刺啊)

随着时间的推移我投稿了更多的文章内容,哪怕质量有所欠在编写时我也不会厌烦,因为这是我第一次觉得我是真真正正在为我所热爱的小圈子作着贡献,哪怕它微不足道,那也是出自我手,因为我曾在此处驻足,

随着初三毕业,暑假来临,我有更多的时间可以用于从事我所热爱的事物,从最初慢慢摸索着投稿,到日更计划的启动,从WordPress到Elementor,一路上都是成长的足迹,

我爱着这里,正因于此我才不断进步着,

现在是一切结束的时候了,我到了高中,日更计划到了终点,

而后的话大概在节假日的时候还会再来看看,补档的话看到会补,学校好像是两周一休,更新的话肯定是难了,如果一年后的暑假我还能回到这里的话,我答应大家一定会把日更计划重启,把最初答应大家的60篇文章补全,所以请让我回来的那天这里能再有一场今日的盛夏。

—-nobodycare

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